Entscheidungsbasierte Spiele

Ein hübscher Schein – Beyond: two souls

Quantic Dreams landete mit „Heavy Rain“ 2010 einen Hit. Drei Jahre später folgte der nächste interaktive Film: „Beyond: two souls“. Satzhüterin Pia und Wortspieler Nico schlüpften in die Rollen von Jodie und Aiden und trafen gemeinsam Entscheidungen.

„Mass Effect“: Am Steuerrad der Galaxis?

Im Zeichen der näher und näher rückenden Veröffentlichung des nächsten Teils von Biowares Space-Opera-RPG Reihe „Mass Effect“ („Mass Effect: Andromeda“) bietet sich ein Blick zurück auf die Vergangenheit der Serie an.

Life is strange – die Macht alltäglicher Entscheidungen

Wir treffen täglich Entscheidungen, manche groß, manche klein. Soll ich ein Foto von diesem Eichhörnchen machen? Möchte ich Musik hören oder lieber nicht? Gieße ich meine Zimmerpflanze? Auch Max Caulfield erlebt viele derartige Momente. Im Indie-Game „Life is strange“ dürfen wir sie dabei begleiten.

Vorbei an duftenden Buchstapeln und ratternden Filmrollen gelangen wir in den Teil der Bücherstadt, der erst auf den zweiten Blick etwas mit Literatur zu tun hat: Hier rollen Würfel und klicken Mäuse; zwischen Spielkarten und Controllertasten schimmert die Literatur hervor. Wo und wie sie dort in Erscheinung tritt, untersuchen die BewohnerInnen der Spielstraße.

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