„Dragon Age“: Politik, Magie und Weltenbau

8. April 2017 Codejäger Peter 0

In der Welt von The­das herrscht nie­mals Man­gel an län­der­ver­schlin­gen­den Ge­fah­ren, po­li­ti­scher In­tri­gen, zi­vi­li­sa­to­ri­scher Kon­flik­te und Of­fen­ba­run­gen lang ver­ges­se­ner Ge­schich­te. Drei­mal schick­te Bio­wa­re die Spie­ler in der Rol­le ei­nes Hel­den wi­der [...]

Ein hübscher Schein – Beyond: two souls

1. April 2017 Satzhüterin Pia 0

Quan­tic Dreams lan­de­te mit „Hea­vy Rain“ 2010 ei­nen Hit. Drei Jah­re spä­ter folg­te der nächs­te in­ter­ak­ti­ve Film: „Bey­ond: two souls“. Satz­hü­te­rin Pia und Wort­spie­ler Nico schlüpf­ten in die Rol­len von [...]

„Mass Effect“: Am Steuerrad der Galaxis?

25. März 2017 Codejäger Peter 1

Im Zei­chen der nä­her und nä­her rü­cken­den Ver­öf­fent­li­chung des nächs­ten Teils von Bio­wa­res Space-Opera-RPG Rei­he „Mass Ef­fect“ („Mass Ef­fect: An­dro­me­da“) bie­tet sich ein Blick zu­rück auf die Ver­gan­gen­heit der Se­rie [...]

Skyrim: Die Verantwortung liegt bei dir

11. März 2017 Federschreiberin Kristina 0

Fe­der­schrei­be­rin Kris­ti­na hat sich in mit­tel­al­ter­li­che Klei­dung ge­wor­fen, den PC ge­star­tet und auf eine klei­ne Rei­se durch „Sky­rim: The El­der Scrolls“ (dt. Him­mels­rand: Die Schrift­rol­le der Äl­te­ren) be­ge­ben, um sich [...]

Quantum Break: Ein Spiel mit der Zeit

25. Februar 2017 Wortspieler Nico 0

Ein Ex­pe­ri­ment mit ei­ner Zeit­ma­schi­ne ge­rät au­ßer Kon­trol­le und es ent­steht ein Riss in der Zeit. Die­ser Riss sorgt im­mer wie­der für Zeit­still­stän­de und zer­stört am Ende die Welt. Wort­spie­ler [...]

The Stanley Parable

18. Februar 2017 Bücherstadt Kurier 0

Wenn wir spie­len, tref­fen wir Ent­schei­dun­gen. Jede Be­we­gung der Maus, je­der Tas­ten­druck ist ein­zig­ar­tig, doch die Er­zäh­lung, das Pro­gramm, nimmt da­von kei­ne No­tiz und auch wir se­hen nichts Au­ßer­or­dent­li­ches an [...]

Interaktiver Film-Noir-Thriller: Heavy Rain

11. Februar 2017 Satzhüterin Pia 1

Quan­tic Dreams ha­ben 2005 mit „Fah­ren­heit“ ei­nen Mei­len­stein der neu­en Spie­lära ge­setzt: Ein Ad­ven­ture­spiel auf den ers­ten Blick, viel mehr je­doch ein in­ter­ak­ti­ver Film. Die­sen Spa­gat zwi­schen Film und Spiel [...]

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